《无尽梦回》:给长大的你壹个关于梦的童话世界 无尽梦回李火旺阵容
2024年6月20日,《无尽梦回》这款以梦境为题材的Roguelite动作冒险手游正式开启限量测试,首批幸运的“捕梦者”进入梦境,打开内心深处的“潘多拉之盒”,一场玩家期待已久的关于成年人的童话大冒险初露峥嵘。
梦幻不空,细节拉满,画质画风高品位
《无尽梦回》设定的游戏背景是一个梦境的世界。“梦境”到底是什么样的?没有一个精准的界定,可以说是因人而异,一千个玩家就有一千种认知。而《无尽梦回》在统一玩家对梦境的感知方面,做的还是相当成功的。在环境设定上游戏以童话世界的构图为主基调,以视觉感受调动玩家思维观念,形成梦幻感。采取暖色调为主的风格,大胆运用艳丽色彩,两厢融合下,成功营造出梦境的朦胧感。
在画质方面,虽然是一款卡通风格游戏,但精细程度还是比较靠谱的,角色立绘还有live 2D都可圈可点,线条流畅,细节刻画清晰,算得上赏心悦目;场景环境画质细节也是拉满,外观饱满,有立体视觉冲击;战斗环节人物动感十足,技能细节清晰,没有卡顿的现象,游戏代入感和体验整体在线。
情节跌宕,耐人寻味,主线故事有深度
除了视觉效果,《无尽梦回》在打造故事背景方面也是比较有深度的,仔细品味每一个梦境的故事,情节和内涵堪比影视剧。在“缸中之海”剧情中,梦境主人内心潜在人格和表象人格之间的矛盾形成了剧情主线,海格拉内心恐惧与坚韧的对比,反派格尔达的笼子代表的潜在意义……不仅精彩纷呈,出人意料之外,而且几乎每个人都能找到自己的影子。其他诸如深海之梦、咸鱼之梦、老铁之梦等等“梦灵”的指代,同样直击人心,每个成年人都可以在现实中对号入座。这也是这款以梦境为底色的游戏最大魅力所在。
操作简洁,上手容易,新手上车无门槛
抛开视觉效果和游戏内涵,在操作上《无尽梦回》也是立足休闲冒险的初衷,简洁明了,零基础上手。左手一个移动操作,右手一个技能发射就OK了。实战操作中,每个“梦灵”拥有三个选项,普攻、技能、生存,功能清晰不费脑。平A、技能自动锁定对手,轻松搞定不累手,战斗过程so easy。
“梦灵”行进的引导也非常贴心,根据房间的不同属性,引导图标也不相同,玩家可以自由选择前行路径,预先选择获得“回响”属性。“梦灵”培养,编队战斗和每局对战中“回响”奖励等选择都有优先推荐提示,点下大拇指不用再纠结,新手上线毫无压力,可以留下更多精力去体验冒险的过程。
内容丰富,玩法多样,游戏步步有惊喜
虽然操作简单,但在玩法和内容上《无尽梦回》足够丰富。游戏情节进展采取交互式推进的方式,玩家不但可以根据自己的意愿选择故事发展方向,更能够宣泄个人的情绪。比如对NPC的态度,可以选择吐槽,也可以感慨,更多体现了游戏的自由性。
在“梦灵”养成过程中,除了单独技能升级,还设定了冠冕升级系统,让“梦灵”的成长更具差异性,突出玩家的主观意志。在战斗中,不但可以随时在队内转换“梦灵”对战,还可以通过游戏独创的“回响”系统,选择不同的“回响”奖励,将队内“梦灵”的部分能力进行加持,保证了对战的灵活性和趣味性。随着游戏逐步深入,梦境研究等功能也相继开启。在游戏推进过程中,《无尽梦回》始终蕴含着神秘的气息,让玩家充满探索的动力,尽显Roguelite动作冒险类游戏本色。
每个成年人都有一个源自童年的梦想,《无尽梦回》则为此提供了一片供梦想飞翔的童话世界,期待游戏公测,梦乡大陆有太多沉睡的“秘密”等待“捕梦者”去探索“真相”